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Verteilung des Marktumsatzes im eSports nach Einnahmequellen im Jahr 2022


Die Datenanalyse schlüsselt auf, wie sich der eSports-Marktumsatz 2022 auf Sponsoring, Medienrechte, Publisher-Gebühren, Merchandise und Streaming verteilt.
PREMIUM

Quelle

Quelle


ONE8Y; GlobalData

Erhebungszeitpunkt

Erhebungszeitpunkt


24.02.2023

Erhebungsland

Erhebungsland


Global

Stichprobe

Stichprobe


n=2.799 eSports Deals

Frage

Frage


Wie verteilt sich der jährliche Umsatz im eSports nach Einnahmequelle im Jahr 2022?

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