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Verteilung des Marktumsatzes im eSports nach Einnahmequellen im Jahr 2022

Die Datenanalyse schlüsselt auf, wie sich der eSports-Marktumsatz 2022 auf Sponsoring, Medienrechte, Publisher-Gebühren, Merchandise und Streaming verteilt.
PREMIUM
Quelle
Quelle
ONE8Y; GlobalData
Erhebungszeitpunkt
Erhebungszeitpunkt
24.02.2023
Erhebungsland
Erhebungsland
Global
Stichprobe
Stichprobe
n=2.799 eSports Deals
Frage
Frage
Wie verteilt sich der jährliche Umsatz im eSports nach Einnahmequelle im Jahr 2022?