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Zustimmung zu verschiedenen Nutzungsszenarien virtueller Influencer im Sport

Quelle
Quelle
ONE8Y
Erhebungszeitraum
Erhebungszeitraum
25.11.2025 - 26.11.2025
Erhebungsland
Erhebungsland
Deutschland
Stichprobe
Stichprobe
n=1.442 befragte Gesamtbevölkerung, mit n=1.106 Sport-Interessierten (Top 2 auf 4er Skala)
Frage
Frage
In welchen Einsatzbereichen würden Sie virtuelle Influencer im Sport akzeptieren? (Mehrfachantworten möglich; gestützte Antworten)